lorem

A CS2 legújabb frissítése módosítja a defuse mechanikákat

Kép forrása: Valve

A Valve közzétette a CS2 legújabb, kiadás előtti frissítésének részleteit, amely többek között a bombahatástalanítási rendszer változtatásait tartalmazza.

A jelenleg bétában elérhető frissítés az játék motorjának kódját és a felhasználói felületet is érinti. A 1.41.3-rc1 verziójú frissítés október 14-én vált elérhetővé a CS2 béta-depójában. Mivel ez még egy előzetes (pre-release) verzió, a Valve a hivatalos publikálás előtt tovább finomíthatja az egyes játékelemeket.

A mostani patch az első jelentősebb frissítés október 2. óta, amikor a fejlesztő két új pályát adott a Competitive módhoz.

A legfontosabb újdonság a bombahatástalanítás közbeni mechanika változása. Mostantól a hatástalanítás alatt a játékos fegyverének modellje leeresztett állapotba kerül, és nem lesz lehetséges célra tartani (scope-olni) a művelet közben.

További módosításként a Valve egy 150 ezredmásodperces (ms) késleltetést vezetett be a fegyver elsütéséhez, miután a játékos befejezte a hatástalanítást. Ez a változás komolyan befolyásolhatja a clutch-szituációkat a versenyszerű mérkőzéseken.

A frissítés az új Source 2 motor legfrissebb verziójára is átállítja a játékot, továbbá optimalizálja az effektfeldolgozás CPU-használatát, így kisebb processzorterhelést ígér, különösen lövöldözés közben.

Hatással lehet-e a frissítés a CS2 esport szcénára?

Ha a Valve a pre-release változtatásokat beépíti a nyilvános verzióba is, a hatástalanítási rendszer módosítása alapjaiban változtathatja meg a profi játékosok stratégiáit az utótelepítéses (post-plant) helyzetekben.

A jelenlegi CS2-ben a játékosok azonnal tüzelhetnek, miután megpróbálják „megjátszani” a bombahatástalanítást (fake defuse), így a 150 ms-os késleltetés megakadályozhatja az ilyen trükkös próbálkozásokat, amivel eddig a védekezők megpróbálták előcsalogatni az utolsó támadókat.

A közösség vegyesen fogadta az újítást. Egy rajongó például így kommentálta a változásokat: „A teljesítményjavításokra valóban nagy szükség van, de a scopeolás letiltása és a lövési késleltetés csak csökkenti a skill plafont. Kérlek, ezt gondoljátok újra.”

Mivel a frissítés még mindig előzetes fázisban van, a Valve-nak lehetősége van további finomításokra, mielőtt a változtatások éles verzióba kerülnének.