Úgy tűnik, hogy az Xbox következő nagy dobása, a Fable újraindítása belső késedelmet szenvedett. Ez azonban nem feltétlenül jelenti azt, hogy a játék nem fog megjelenni 2026-ban.
A Fable sorozat egykor az Xbox korai korszakának egyik meghatározó franchise-a volt. Most, negyedszázaddal később, a Playground Games egy teljesen újragondolt epizóddal készül, amely eredetileg 2026-os megjelenést kapott. Egy friss beszámoló szerint viszont a projektet belsőleg elhalaszthatták – részben azért, mert a fejlesztők aggódnak a Grand Theft Auto VI novemberi debütálása miatt.
Belső csúszás az Xboxnál?
A megbízható iparági bennfentesként ismert Jeff Grubb arról számolt be, hogy hallott pletykákat a Fable csúszásáról. Ugyanakkor szerinte a Microsoft továbbra is 2026-ra tervezi a kiadást – lehetséges, hogy a játék az év utolsó hónapjában érkezik majd.
RUMOR | Jeff Grubb has heard that Fable has been pushed internally.
“I’ll say that I’ve heard that Fable has been pushed internally. That doesn’t mean that it’s coming out next year. Apparently they’re still trying to get it out this year, but they are worried about the launch… pic.twitter.com/e2wsoBwnzS
— Idle Sloth (@IdleSloth84_) April 12, 2026
„Úgy tudom, továbbra is azon dolgoznak, hogy idén megjelenjen, de tartanak a GTA 6 rajtjától. Ha ezért a megjelenést annak utánra tolják, akkor akár decemberre is csúszhat – és ez könnyen átcsúszást jelenthet 2027-re” – mondta Grubb.
A Fable legutóbb az idei januári Xbox Developer Direct során kapott új betekintést, ahol a Playground Games megerősítette a 2026-os megjelenési tervet. Akkor még 2026 őszét célozták meg PC-n és Xbox Series konzolokon. Elméletben, ha a játék december első három hetében jelenne meg, az még mindig beleférne ebbe az időablakba.
Hosszú út a megjelenésig
A Fable rebootot eredetileg 2020-ban jelentették be, ám a játékosoknak egészen 2023-ig kellett várniuk az első előzetesre. Ezt követően 2025-ös kiadást terveztek, de a projektet 2025 elején elhalasztották, új céldátumként pedig a 2026-os évet jelölték meg. Akkori közlése szerint Craig Duncan, az Xbox Studios akkori vezetője, úgy vélte, a várakozás megéri majd.