lorem

A Marathon fejlesztési költségvetése meghaladta a 200 millió dollárt

Kép forrása: Bungie

A jelentések szerint a Marathon fejlesztési költségvetése meghaladta a 200 millió dollárt.

A Bungie extraction shootere valamivel több mint egy hónapja jelent meg, és játszható PlayStation 5-ön, Xbox Series X|S-en, valamint PC-n Steamen keresztül. A játék költségvetésével kapcsolatos információk Paul Tassi új riportjából származnak.

A jelentés szerint a játék teljes költségvetése valószínűleg meghaladja a 250 millió dollárt, és ez nem tartalmazza a fenntartási költségeket vagy a jövőbeli tartalmak fejlesztését.

A Marathon és a Steam kapcsolata

A Forbes cikke szerint a játékosbázis nagy része Steamen található, a beszámolók alapján a játékosok 70%-a PC-n játszik. Az átlagos játékidő Steamen 28 óra, a játékosok 22%-a pedig több mint 50 órát töltött a játékkal. Körülbelül 7% már 100 óránál is többet játszott.

Jelenleg a játék egyidejű játékosszáma 20 306, ami csökkenés a 88 337-es eddigi csúcshoz képest. Ez a csúcs is alacsonyabb a 143 621-es értéknél, amit az ingyenes „server slam” esemény során ért el. A cikk írásakor a Marathon a 77. helyen áll a Steam napi aktív játékoslistáján.

Más platformokon a játék jelenleg a 106. legjátszottabb címet jelenti Xboxon.

A Bungie hosszú távra tervez

Miközben egyre többen aggódnak amiatt, hogy a Marathon is egy rövid életű live-service játékká válhat, a Bungie kijelentette, hogy hosszú éveken át támogatni kívánja a címet.

„Hosszú távra tervezünk a Marathon esetében. Várjuk, hogy évekig folyamatos fejlesztésekkel javítsuk a játék minden aspektusát. Köszönjük, hogy velünk tartotok ezen az úton” – írta a fejlesztőcsapat egy friss blogbejegyzésben.

Az olyan közelmúltbeli játékok, mint a Highguard vagy a Concord, röviddel a megjelenés után leállításra kerültek, ezért egyes játékosok attól tartanak, hogy a Marathon is hasonló sorsra juthat. A játék azonban továbbra is fejlődik, és az új tartalmak, valamint frissítések folyamatosan növelik az élettartamát.