A Microsoft próbálja védeni az Xbox Game Pass áremelését
Egy nappal azután, hogy a Microsoft bejelentette az Xbox Game Pass Ultimate 50%-os áremelését, a vállalat megpróbálja megindokolni a döntést, miközben hozzátette: tisztában van a játékosok csalódottságával.
A The Verge-nek nyilatkozva Dustin Blackwell, a Microsoft játék- és platformkommunikációs igazgatója elmondta, hogy a lépést a cég „nem vette félvállról”.
„Tisztában vagyunk vele, hogy az áremelések soha nem kellemesek senkinek, de igyekszünk értéket is hozzáadni ezekhez az előfizetési csomagokhoz” – nyilatkozta Blackwell. – „Ez egy olyan döntés, amit nem hoztunk meg könnyen, de figyelünk a játékosok és a közösség visszajelzéseire, hogy még inkább azt nyújthassuk, amire vágynak.”
Blackwell arról is beszélt, hogy a szolgáltatás mit kínál jelenleg a különböző szinteken. Többek között kiemelte a játékkönyvtár bővülését, a felhőalapú játékélményt és az első napon érkező megjelenéseket.
„Mostantól évente több mint 75 olyan játékot biztosítunk megjelenésnapon, ami 50 százalékos növekedést jelent a tavalyihoz képest” – mondta. Emellett az Ubisoft+ Classics és a Fortnite Crew hozzáadását is új előnyként emelte ki az előfizetők számára.
Az Ultimate áremelésén túl a Microsoft a PC Game Pass havi díját is megemelte, 11,99 dollárról 16,49 dollárra. Mind a PC Game Pass, mind az Ultimate előfizetők megkapják a játékokat a megjelenés napján, míg a Premium szint előfizetői az első évben hozzáférhetnek az Xbox saját fejlesztésű címeihez – kivéve a Call of Dutyt.