lorem

A német kormány nonprofit tevékenységként ismeri el az esportot

Kép forrása: ESL FACEIT

A német kormány jóváhagyta azt a javaslatot, amely az esportot nonprofit tevékenységként ismeri el. A kezdeményezés célja a fair play erősítése, a fiatalok védelmének támogatása, valamint az egészséges digitális médiahasználat ösztönzése. A javaslat jelenleg a Bundestag formális elfogadására vár. Amennyiben elfogadják, az esport szervezetek Németországban hivatalos elismerést kapnának, és adókedvezményekben részesülhetnének, amelyek fejlesztési lehetőségeket nyithatnak meg számukra.

A törvénytervezet első változatát néhány németországi videojáték- és esport szervezet kritizálta, mert túl szigorúnak vélték, és aggódtak, hogy akadályozná az esport és a hagyományos sportágak együttműködését, különösen az 2027-re tervezett Olimpiai Esport Játékokkal kapcsolatosan.

Az E-Sport-Bund Deutschland jelentése szerint Németország továbbra is Európa legnagyobb esportpiaca, 160 millió eurós bevétellel, amelynek több mint fele szponzori megállapodásokból származik. Olyan neves esport csapatok otthona, mint a Berlin International Gaming (BIG), a G2 Esports és a MOUZ, amelyek jelentős hatással vannak az európai esport szektorra, különösen a Counter-Strike területén.

Az elmúlt öt évben Németország folyamatosan nyitott az esport irányába, amely globálisan is növekszik. 2020-ban például bevezettek egy különleges vízumot, amely lehetővé teszi az Európai Unión kívüli játékosok számára a belépést és versenyzést az országban.

Nem csak Németország, hanem világszerte több kormány is elkezdte elismerni az esport előnyeit. Például az Egyesült Királyság Kulturális, Médiális és Sport Minisztériuma kinevezett egy videójátékokért és esportért felelős vezetőt, míg Pakisztán kormányzata megállapodást írt alá az esport nemzeti politikájának kidolgozásáról, beleértve az Esport Szövetség megalapítását és képzési programok indítását.

Ez a lépés a német esport közösség számára fontos előrelépést jelent az iparág fejlődésében, támogatva a szervezetek hivatalos elismerését és a fiatalok sportszerű, egészséges digitális médiahasználatát.