A Phasmophobia fejlesztője saját kiadói márkát indít
A Phasmophobia mögött álló fejlesztőstúdió, a Kinetic Games bejelentette új kiadói részlegének elindítását, amely független játékfejlesztőknek kínál majd jogi segítséget, marketingtámogatást és egyéb szakmai szolgáltatásokat.
Az új márka neve Kinetic Publishing, és célja, hogy megadja azt a támogatást, amelyet a stúdió vezérigazgatója, Daniel Knight is szívesen kapott volna, amikor 2020-ban egyedül indította útjára a híressé vált horrort, a Phasmophobia-t. Azóta a Kinetic több mint 30 fős csapattá nőtte ki magát.
A Kinetic Publishing víziója
Knight a hivatalos közleményben hangsúlyozta, hogy a stúdió mára elérte azt a szintet, ahol képes más fejlesztőket is segíteni. Elmondása szerint az elmúlt öt év tapasztalatait most mások támogatására szeretné kamatoztatni:
„Izgalmas időket élünk az indie fejlesztés világában. Az elmúlt öt évben rengeteget tanultam, és a cég növekedése lehetővé teszi, hogy most mi nyújtsunk segítséget azoknak a stúdióknak, akik csatlakoznak hozzánk – pontosan azt a támogatást, amit anno én is szívesen kaptam volna a pályám elején.”
A Kinetic Publishing működését a stúdió öt vezető tagja irányítja majd, mindegyikük a saját szakterületéért felel. Közéjük tartozik Asim Tanvir, a Kinetic marketingért és partnerségekért felelős igazgatója is. Tanvir a Game Developernek adott interjúban arra biztatta a fejlesztőket, hogy legyenek őszinték és büszkék a munkájukra, amikor a Kinetic új részlegével szeretnének együttműködni.
„Koncentráljatok azokra az információkra, amelyek a legjobban bemutatják a játékotok lényegét és lehetőségeit – ez nektek és nekünk is segít. Legyetek hitelesek, mutassátok meg, mennyire hisztek a projektetekben, mert ez átsüt majd a jelentkezéseteken. Nagyon várjuk, hogy minél több izgalmas ötletet és pitch-et láthassunk!”
A Kinetic Publishing világszerte keres kisebb fejlesztőcsapatokat és egyéni alkotókat, akiknek világos víziójuk van a játékukról, és körülbelül másfél évre vannak a megjelenéstől.