lorem

A PlayStation elkezdte nyilvánosságra hozni a játékosszámokat

Kép forrása: Sony

Egy új, béta állapotban lévő widgetet fedeztek fel a PlayStation 5 „Welcome Hub” felületén, amely megmutatja az adott ország tíz legjátszottabb játékát. Az adatok heti aktív játékosszámokat is tartalmaznak, így jól látszik, mely címek vonzanak milliós közönséget.

A Sony nemrég arról beszélt, miért számít fel 30%-os jutalékot a PlayStation Store vásárlásai után, kiemelve, hogy a PS5-fejlesztők támogatása jelentős befektetés. Most egy új funkcióval kísérleteznek, amely régiónként kiemeli a legnépszerűbb játékokat a felhasználók számára.

A PS5 új widgetje először mutat játékosszámokat

A YouTube-on Mystic által bemutatott (Radec X-posztja alapján) új PS5-ös béta widget a Welcome Hubban listázza az adott hét tíz legjátszottabb játékát az adott országban, valamint megjeleníti az éppen „felkapott” (Trending Now) címeket is.

A Trending Now szekció vizuálisan mutatja, mely játékoknál ugrott meg hirtelen a játékidő vagy a meccsek száma. A videó például azt mutatta, hogy:

  • az Overwatch meccsszáma 255%-kal nőtt,

  • a Company of Heroes 3 játékideje 249%-kal emelkedett,

  • a Test Drive Unlimited: Solar Crown 128%-os növekedést ért el meccsekben,

  • a DOOM Eternal pedig 188%-os növekedést produkált játékidőben.

A top 10-es lista egy hétnyi adat alapján konkrét játékosszámokat is megjelenít.

Például:

  • az Apex Legends 1,72 millió játékost ért el,

  • a Battlefield 6 1,51 milliót,

  • az ARC Raiders 972 ezret.

A lista másik végén még nagyobb számok láthatók:

  • a Fortnite 14,6 millió játékossal vezet,

  • a Call of Duty 4,95 milliót hozott,

  • a GTA 5 (PS5) pedig 5,13 millió játékost ért el.

Ez a funkció remek lehetőséget ad arra, hogy a játékosok új címeket fedezzenek fel, vagy visszatérjenek korábbi kedvenceikhez. Ugyanakkor a nagy játékosbázissal rendelkező játékok várhatóan folyamatosan jelen lesznek a listán.

Nagy lépés az átláthatóság felé

Ez komoly előrelépésnek számít, hiszen eddig szinte kizárólag a Steam biztosított nyilvános játékosszám-adatokat. Bár a PlayStation megoldása nem olyan részletes, mint a Steam rendszere – amely akár egyéni szintig bontja az adatokat –, mégis jelentős lépés az átláthatóság irányába.

Eközben a Sony Interactive Entertainment egyik alelnöke azt is elárulta, hogy a vállalat ebben a generációban már több mint 120 projekt finanszírozásában vett részt.