lorem

A Resident Evil Requiem használja először a PS5 Pro új technológiáját

Kép forrása: Sony

A PS5 Pro hamarosan megkapja a továbbfejlesztett PSSR-t (PlayStation Spectral Super Resolution), és az elkövetkező hetekben válik elérhetővé a felhasználók számára. Az első játék, ami ezt kihasználja, a ma megjelent Resident Evil Requiem lesz — ami már most hatalmas sikernek számít, hiszen a sorozat történetének legnagyobb Steam-megnyitóját produkálta.

Új „Enhance PSSR Image Quality” opció érkezik a PS5 Pro-ra

A legfrissebb PlayStation-blogbejegyzés szerint a PS5 Pro hamarosan megkapja az új generációs PSSR-t, amelyet elsőként a Resident Evil Requiem használ majd.

A Capcom technológiai vezetője, Masaru Ijuin elmondta, hogy az új verzió lehetővé tette számukra, hogy „még kifejezőbbé tegyük a látványt azáltal, hogy pontosabban tudjuk feldolgozni azokat a részleteket és textúrákat, amelyeket korábban a bonyolultságuk miatt nehezebb volt felskálázni.”

A fejlesztések az AMD-vel közös Project Amethyst partnerségből származnak, amelynek eredményeként a PS5 Pro megkapja ennek a közösen fejlesztett technológiának a legújabb változatát. A jelentés szerint március 2026-tól több más játék is hozzáférhet majd a továbbfejlesztett PSSR-algoritmushoz és neurális hálózathoz.

A Sony azt is közölte, hogy az új PSSR a következő rendszerfrissítéssel érkezik, ami tartalmazni fog egy új menüpontot is: „Enhance PSSR Image Quality”. Ezzel az opcióval a játékosok bekapcsolhatják a fejlettebb képfelskálázást bármely kompatibilis PS5 Pro-játékban, ami várhatóan élesebb, részletgazdagabb grafikát eredményez majd.