A StarLadder Budapest Major nehézkes rajtot vett
A StarLadder Budapest Major 2025 elrajtolt, ám a nyitónapot több technikai hiba is beárnyékolta, amelyek a közvetítéseket és az első szakasz mérkőzéseit is érintették.
A gondok a változó hangminőségtől egészen a meccsek leállításáig terjedtek.
Hiányzó közvetítési hang
A problémák első jelei már a műsor kezdetén megjelentek, amikor a stúdiós műsorvezetők és elemzők hangja nem volt hallható az első körözés előtti bevezetőben. Ehelyett tovább szólt a háttérzene, miközben a szakértők a meccsekről beszéltek.
A hibák főként a YouTube– és Twitch-közvetítéseket érintették, míg a Kick stream zavartalanul működött.
A M80 és a B8 közötti mérkőzés során Chad “SPUNJ” Birchill és Alex “Machine” Richardson kommentárja sem volt hallható. Miután a StarLadder kijavította a hibát, visszhangos játékhanggal folytatódott a közvetítés, ami tovább rontotta a nézői élményt és számos mémhez vezetett – többek között a versenyző csapatok és a műsorszereplők részéről is.
Hosszabb megszakítás
A FaZe Clan és a Lynn Vision Gaming összecsapásának korai szakaszában a fő közvetítés teljesen leállt, így a nézők nem tudhatták meg, mi történt a Nuke hatodik körében.
„Úgy tűnik, új rekordot döntünk a leghosszabb FaZe-meccs történetében” – tréfálkozott a FaZe Clan a közösségi médiában.
Kétórás szünet után a közvetítések újraindultak, és sikerült befejezni az első forduló mérkőzéseit. „Az áramellátás fontos, ha videojátékokat akarsz játszani” – jegyezte meg SPUNJ az adásban.
A StarLadder egyelőre nem kommentálta a váratlan leállás okait. Noha a csúszások mind a játékosok, mind a nézők türelmét próbára tették, a 2025-ös második Counter-Strike Major úgy tűnik, hogy ismét sínen van.