lorem

A Take-Two vezérigazgatója retteg a GTA 6 körüli elvárásoktól

Kép forrása: Rockstar Games

A Take-Two vezérigazgatója arról beszélt, hogy a „partvonalról” figyelni egyszerre izgalmas és félelmetes, különösen a GTA 6-tal szemben támasztott hatalmas elvárások miatt.

Miközben a játékosok a GTA 6 megjelenésére — vagy legalább egy új előzetesre — várnak, kénytelenek Strauss Zelnick rendszeres nyilatkozataival beérni. Nemrég a CEO arról beszélt, hogy a konzolos játékosok jelentik a GTA 6 és a Rockstar fő közönségét. Most pedig arról mesélt, milyen érzés egy ekkora horderejű játék megjelenésével szembenézni.

A cél: valami „soha nem tapasztalt” élményt nyújtani

Egy friss Bloomberg-interjúban a Take-Two vezérigazgatója, Strauss Zelnick arról beszélt, milyen érzés egy olyan játék rajtjával foglalkozni, mint a GTA 6. Elmondása szerint a cél az, hogy „olyan élményt nyújtsanak a játékosoknak, amit korábban még soha nem tapasztaltak.”

Hozzátette, hogy a „partvonalról, de nagyon közel az eseményekhez” figyelni egyszerre izgalmas és félelmetes, mivel az elvárások rendkívül magasak.

A CEO azt is kiemelte, hogy a csapat „soha nem beszél sikerről, amíg az ténylegesen meg nem történik.” Szerinte a Take-Two a „legkiválóbb kreatív csapatokkal” dolgozik, akiket nemcsak bátorítanak arra, hogy kövessék a szenvedélyüket, hanem el is várják tőlük.

A vállalat igyekszik „korlátlan pénzügyi, kreatív és humán erőforrásokat biztosítani számukra”, majd célként a tökéletesség elérését tűzik ki.