lorem

Az Epic Games vezérigazgatója reagált a Fortnite leállására

Kép forrása: Epic Games

Néhány órával ezelőtt a játékosvilág gyakorlatilag összeomlott, miután több nagy cím is elérhetetlenné vált. Egy globális hálózati hiba miatt a Fortnite, az ARC Raiders, a Steam, a Rocket League és a Marvel Rivals is súlyos problémákkal szembesült, és természetesen a játékosok azonnal a közösségi médián vezették le a frusztrációjukat.

Tim Sweeney, az Epic Games alapítója és vezérigazgatója egy gyors posztban reagált a helyzetre, amelyben bocsánatkérő hangvételben próbálta nyugtatni a rajongókat.

„Olvadnak a szerverek”

A legutóbbi leállás során a Fortnite volt az egyik leginkább érintett játék – a hiba miatt számos népszerű cím vált játszhatatlanná, és rengeteg játékos maradt tétlenül szenteste.

Sweeney az X-en (korábban Twitteren) közzétett bejegyzésében így fogalmazott:
A szerverek olvadnak, sorry fam.

Három órával később már egy jóval derűsebb üzenetet írt:
Visszatért, és boldog karácsonyt mindenkinek!

Ez az apró gesztus jól mutatja, hogy még az Epic Games első számú vezetője is figyelemmel kíséri a történéseket – még az ünnepi időszak közepén is.

Mi okozta a hibát?

Bár a probléma pontos oka egyelőre nem ismert, a leállás globális jellege alapján valószínűleg egy szélesebb körű hálózati infrastruktúra-probléma állhatott a háttérben. Az utóbbi időben egyre gyakoribbá váltak az ilyen esetek, ami rávilágít a modern digitális élet egyik gyenge pontjára.

Ahogy a világ egyre inkább a hálózati rendszerekre, a mesterséges intelligenciára, a felhőalapú számításra és a kapcsolt életmódra épít, úgy ezek a problémák is egyre gyakrabban ütik fel a fejüket.