Az Epic Games vezérigazgatója reagált a Fortnite leállására
Néhány órával ezelőtt a játékosvilág gyakorlatilag összeomlott, miután több nagy cím is elérhetetlenné vált. Egy globális hálózati hiba miatt a Fortnite, az ARC Raiders, a Steam, a Rocket League és a Marvel Rivals is súlyos problémákkal szembesült, és természetesen a játékosok azonnal a közösségi médián vezették le a frusztrációjukat.
Tim Sweeney, az Epic Games alapítója és vezérigazgatója egy gyors posztban reagált a helyzetre, amelyben bocsánatkérő hangvételben próbálta nyugtatni a rajongókat.
„Olvadnak a szerverek”
A legutóbbi leállás során a Fortnite volt az egyik leginkább érintett játék – a hiba miatt számos népszerű cím vált játszhatatlanná, és rengeteg játékos maradt tétlenül szenteste.
The servers are melting down, sorry fam. https://t.co/ByNF5TN2D9 pic.twitter.com/GoTFS5lb6r
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) December 25, 2025
Sweeney az X-en (korábban Twitteren) közzétett bejegyzésében így fogalmazott:
„A szerverek olvadnak, sorry fam.”
Három órával később már egy jóval derűsebb üzenetet írt:
„Visszatért, és boldog karácsonyt mindenkinek!”
Ez az apró gesztus jól mutatja, hogy még az Epic Games első számú vezetője is figyelemmel kíséri a történéseket – még az ünnepi időszak közepén is.
Mi okozta a hibát?
Bár a probléma pontos oka egyelőre nem ismert, a leállás globális jellege alapján valószínűleg egy szélesebb körű hálózati infrastruktúra-probléma állhatott a háttérben. Az utóbbi időben egyre gyakoribbá váltak az ilyen esetek, ami rávilágít a modern digitális élet egyik gyenge pontjára.
Ahogy a világ egyre inkább a hálózati rendszerekre, a mesterséges intelligenciára, a felhőalapú számításra és a kapcsolt életmódra épít, úgy ezek a problémák is egyre gyakrabban ütik fel a fejüket.