Az NVIDIA leleplezte a DLSS 5-öt, amely még idén megjelenik a különböző platformokon, és valós idejű neurális renderelést használ fotorealisztikus megvilágítás és látványvilág létrehozására. A cég egy sajtóanyagban összehasonlító képet is közzétett, amelyen a DLSS 5 ki- és bekapcsolt állapota látható — a legtöbben azonban azt emelték ki, hogy az eredmény inkább egy olcsó AI-filterre emlékeztet, amely „szépítgeti” a képet.
Ennek ellenére a technológiát a „vállalat legjelentősebb áttöréseként” emlegetik a számítógépes grafika terén, a közel egy évtizede bemutatott valós idejű ray tracing óta.
Az NVIDIA DLSS 5 mint „AI-alapú áttörés”
Egy friss blogbejegyzésben az NVIDIA bemutatta a DLSS 5-öt, egy új renderelési modellt, amely az AI-technológiát minden eddiginél tovább kívánja tolni. Ez a DLSS 4.5 továbbfejlesztése, amely „a képernyőn megjelenő pixelek közül 24-ből 23-at AI segítségével rajzol meg”.
A csapat így magyarázta a működést:
A DLSS 5 minden egyes képkockához a játék szín- és mozgásvektorait használja bemenetként, majd egy AI-modell segítségével fotorealisztikus megvilágítással és anyagokkal gazdagítja a jelenetet, amelyek az eredeti 3D tartalomhoz igazodnak, és képkockáról képkockára következetesek maradnak. A DLSS 5 valós időben, akár 4K felbontás mellett is működik, biztosítva a gördülékeny és interaktív játékmenetet.
Az eredmény azonban a legtöbb összehasonlító képen inkább egy olcsó AI-filter hatását kelti — olyasmiét, amely az elmúlt egy-két évben elárasztotta a közösségi médiát, és átlagos digitális fotókat „javít fel”.
Jensen Huang, az NVIDIA vezérigazgatója így fogalmazott:
Huszonöt évvel azután, hogy az NVIDIA feltalálta a programozható shadert, ismét újradefiniáljuk a számítógépes grafikát.
A DLSS 5 a grafika GPT-pillanata — ötvözi a kézzel készített renderelést a generatív AI-val, hogy drámai ugrást hozzon a vizuális realizmusban, miközben megőrzi az alkotók számára szükséges kreatív kontrollt.
A technológia működés közben:
Announcing NVIDIA DLSS 5, an AI-powered breakthrough in visual fidelity for games, coming this fall.
DLSS 5 infuses pixels with photorealistic lighting and materials, bridging the gap between rendering and reality.
Learn More → https://t.co/yHON3nGyxE pic.twitter.com/UvF9G7tlZs
— NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) March 16, 2026
Ez egy erősen AI-központú fejlesztés, amely valószínűleg nem fogja meggyőzni a technológiával szemben szkeptikusokat. Bár komoly átalakulást hozhat, és lenyűgöző látványt eredményezhet, nehéz elvonatkoztatni attól az „egyértelmű AI-upscale” érzettől, amely a bemutatott összehasonlító képeken is visszaköszön.