lorem

EA FC 26: kompetitív és autentikus játékmenet közti különbségek

Kép forrása: EA Sports

Az EA FC játékosok között régóta vita tárgya, hogy melyik játékmenet felel meg leginkább a sorozatnak. Az offline rajongók általában a realisztikusabb játékmenetet kedvelik, míg az online közösség a gyorsabb és gördülékenyebb élményt részesíti előnyben. A játék célja, hogy egyensúlyt teremtsen e két, egymásnak ellentmondó filozófia között.

Az EA FC 26 fő változásai

Az EA FC 25 egyik legnagyobb kritikája az volt, hogy a játékmenet túl lassú. A fejlesztők ezt több szempontból igyekeztek orvosolni az FC 26-ban:

  • Gyorsabb passzok

  • Reszponzívabb cselezés

  • Fürgébb játékosok

  • Jelentős fejlesztések az állóképességben

  • A támadók könnyebben futnak el a védők mellett

Az EA emellett foglalkozott a szerverek reszponzivitásával is. Játékosokkal folytatott közvetlen találkozások során kiderült, hogy már egyetlen képkockányi késés is érezhetően rontja az élményt. Az FC 26 ezért kétféle játékmenetet kínál, amelyek közül a játékosok választhatnak.

A Kompetitív játékmenet főbb jellemzői

  • A kapus minden kipattanóval igyekszik a veszélytől eltávolítani a labdát, csökkentve az ismételt gólokat.

  • Kevesebb lepattanó szerelés/elfogás jut vissza az ellenfélhez.

  • Kevesebb AI védekezés, lazább védelmi vonalak.

  • Kevesebb automata szerelés és blokkolás.

  • Teljesen új fáradtságrendszer.

  • Reszponzívabb és simább animációváltások.

  • Gyorsabb, pontosabb passzjáték.

  • Szorosabb cselezés és gyorsabb trükkök.

  • Változatosabb beadások, a játékos tudását díjazva.

  • Fejesek pontatlansága nagyobb, mint az Autentikus módban.

  • Szögletek kimenetele kevésbé kiszámítható, kevesebb támadó játékossal.

  • Kevésbé élethű animációk a labda kikerülésekor a hatékonyabb helyzetkezelésért.

  • A játékosok gyorsan felállnak, ha a földre kerültek.

  • Nincs reakcióanimáció, ha gyorsan beletalál a labda a játékosba.

Az Autentikus (Authentic) játékmenet főbb jellemzői

  • Autentikus csúszkák (beállítási lehetőségek).

  • Időjárási hatások (szél, eső, hó).

  • Lassabb cselezés és trükkmozdulatok.

  • Fizikán alapuló kipattanók, blokkok, lepattanók.

  • Realisztikusabb szerelési pontosság.

  • Erősebb MI védekezés, szorosabb védekezési vonalak.

  • Valósághűbb középpályás helyezkedés.

  • Fejes passzok és lövések realisztikusabb pontossága.

  • Szögletek, beadások valós sikeraránynak megfelelően lettek hangolva.

  • Előfordulhat, hogy a játékosokat eltalálja a labda, miközben ki akarnák kerülni.

  • Realisztikusabb animációváltások.

  • Emberi reakciók és felkelési animációk.

Átváltás a két játékmenet között

  1. A főmenüben válaszd a Beállítások menüpontot (PlayStation-en R1, Xbox-on RB nyomogatásával).

  2. Ismét R1 vagy RB segítségével lépj át a „Játéktípus beállítások” (Game Type Settings) fülre.

  3. A „Játékmenet típusa” (Gameplay Type) opció alatt válaszd ki a Versengő vagy az Autentikus beállítást.

Fontos: bizonyos játékmódokban nem lehet váltani a két játékmenet között.