Egymillió ARC Raiders-játékos törölte a fiókját
December végén élesedett az ARC Raiders első Expedition Project nevű eseménye, amely lehetővé tette a játékosok számára, hogy elhagyják a játék térképét, lenullázzák a fiókjukat, és egy teljesen új élményt kezdjenek. Ez egyensúlyozó mechanikaként szolgál, amely friss újrakezdést kínál, és várhatóan két-három havonta ismét visszatér majd.
Az Embark Studios nemrég elárulta, hogy több mint egymillió játékos próbálta ki ezt az opcionális funkciót. Tekintve, hogy a játékból nagyjából 12 millió példány kelt el, ez csupán a játékosbázis 8%-át jelenti – ők vállalkoztak a teljes fióktörlésre.
Az Embark fejleszti az Expedition Projectet
Az ARC Raiders továbbra is az élvonalban van az „extraction shooter” műfajban. A 2025 októberében megjelent cím gyorsan hatalmas sikert aratott, díjakat nyert, és több milliós közönséget vonzott magához. A játék közösségi médiás és streamings platformokon elért népszerűsége páratlan volt, és még most is felülmúlja a műfaj hagyományos szereplőit.
Az első Expedition Project keretében a játékosoknak meg kellett gyűjteniük bizonyos tárgyakat, hogy felépíthessék az úgynevezett „escape caravan”-t, amely segítségével elhagyhatták a biztonságos zónát – gyakorlatilag „kivonulhattak” a világból egy új kezdet reményében. Miután ez megtörtént, egy új karaktert kaptak, és egy kis erősítéssel vághattak neki újra a játéknak.
Az Embark elmondása szerint „egy kicsivel több mint egymillió játékos” teljesítette az első Expedíciót – ami a teljes eladási számhoz képest viszonylag kis arányt képvisel. Ennek egyik oka a rengeteg grind lehetett: sok játékos panaszkodott arra, hogy a szükséges tárgyak és pontok összegyűjtése túlságosan időigényes volt.
Többen nehezményezték az öt ingyenes képességpont megszerzésének feltételeit is. Ehhez ugyanis 5 millió kreditnyi értéket kellett összegyűjteni a raktárban – vagyis minden 1 millió kredit után járt 1 skill pont.
A PCGamesN-nek adott interjúban az Embark így kommentálta a döntést:
„Az egyik fő visszajelzés a végső szakasz követelményeire vonatkozott – talán túl későn osztottuk meg a részleteket. A cél az volt, hogy a játékosbázis gazdasági egyensúlyához igazítsuk a feltételeket, ne pedig előre találgassunk. Az 5 millió kreditet inkább egyfajta inspirációs célnak szántuk, de a játékosok közül sokan ezt kötelező elvárásként értelmezték.”
A stúdió azt is megerősítette, hogy a Project-en résztvevők 35–40%-a szerezte meg az összes elérhető ingyenes skill pontot. Az Embark jelenleg részletes adatgyűjtés és elemzés alapján vizsgálja a folyamatot, és azon dolgozik, hogy a következő Expedition még kiegyensúlyozottabb és motiválóbb legyen.