Hideki Sato, a Sega összes meghatározó konzoljának tervezője, február 13-án, 77 éves korában elhunyt. Halálhírét a japán Beep21 portál közölte a közösségi médiában. Satót széles körben a „Sega hardver atyjának” tartják. A cég történetének legfontosabb korszakában, a Nintendo elleni konzolháború idején ő vezette a Sega kutatás-fejlesztési részlegét.
Gondolatai a Sega Genesis fejlesztéséről
A Sega Genesis (Európában és Japánban Mega Drive) tervezéséről korábban a Famitsu magazinnak adott interjúban Sato elmondta, hogy az akkori elképzelés az volt, hogy a videojátékokat hasonló módon kellene a vásárlóknak bemutatni, mint a zenét — elegánsan és stílusosan.
„Mivel a Mega Drive egy olyan gép volt, amit a tévé elé tettek, az volt a koncepciónk, hogy úgy nézzen ki, mint egy audiólejátszó. Ezért festettük feketére, és tettük rá arany betűkkel a ‘16BIT’ feliratot. Az aranynyomás egyébként nagyon drága volt — de szerettük volna hangsúlyozni, hogy ez az első 16 bites otthoni konzol.”
Vezeték nélküli kontrollereket akart a Dreamcasthez
A Sega Dreamcast volt a vállalat utolsó hardveres próbálkozása. Sato később elmondta, hogy több ötlete közül néhány végül nem valósult meg, köztük a vezeték nélküli irányítók terve.
„Személy szerint kocka alakúbb dizájnt szerettem volna, olyasmit, mint a Nintendo GameCube, de végül más irányba mentünk. Az egyik dolog, amire igazán vágytam, a vezeték nélküli kontroller volt. Ezek a hosszú kábelek idegesítőek. Legközelebb biztosan vezeték nélküli lesz! (nevet)”
Ez a látásmód évekkel megelőzte a korát — a vezeték nélküli irányítók csak a PlayStation 3 és Xbox 360 generációval váltak általánossá. Sato így valóban a játékipar egyik úttörője volt.