Elindult az Escape from Tarkov 1.0, de a szerverek szenvednek
Annak ellenére, hogy a Battlestate Games növelte a szerverkapacitást és megerősítette az infrastruktúrát, az Escape from Tarkov 1.0-s indulása komoly problémákkal küzd. A játék történetének eddigi legnagyobb mérföldkövéről van szó, és több százezer játékos próbál egyszerre bejutni Tarkovba – ez pedig komoly túlterhelést okoz.
Hiába ölt rengeteg pénzt és időt a fejlesztőcsapat abba, hogy a rajt zökkenőmentes legyen, a szerverek így is nehezen bírják a terhelést.
Hitelesítési hibák és szerverleállások
Akinek sikerül bejutnia Tarkovba, az is sok hibát tapasztal, míg másokat már a bejelentkezésnél „auth error” és „connection failed” üzenetek fogadnak. Ez sajnos nem újdonság a játék rajongóinak: minden nagyobb frissítést eddig is hasonló problémák kísértek, a szerverek gyakran instabillá váltak.
Aki nem tud csatlakozni, annak érdemes türelmesnek lennie – van egy részletes útmutató arra is, mit lehet tenni, ha az Escape from Tarkov épp nem elérhető.
Tíz év után végre 1.0
Az 1.0-s verzió megjelenése hatalmas mérföldkő a Battlestate Games számára. Ez jelenti a rendkívül népszerű „extraction shooter” hivatalos „éretté válását”, amely tíz éven keresztül volt alfa- és bétafázisban. Ez az első alkalom, hogy az Escape from Tarkov elhagyja a saját BSG launcherét, és megjelenik a Steamen is.
Ha mostanában te sem tudsz csatlakozni, nem vagy egyedül – valószínűleg nem kell sokat várni, amíg helyreáll a rend. A korábbi Tarkov TV adásban Nikita, a játék fejlesztői csapatának vezetője elmondta, hogy „400 fejlesztő” dolgozik a 1.0-s verzió stabilizálásán és finomhangolásán.