lorem

Frissítési ütemterv a Rematch jövőjéről

Kép forrása: Sloclap

A Sloclap közzétette a Rematch közelgő frissítéseinek ütemtervét, valamint reagált számos, a közösség által felvetett fontos kérdésre, többek között a crossplay, illetve a 3v3 és 4v4 rangsorolt módokkal kapcsolatban.

Erős Rematch indulás és folyamatos fejlesztések

A Rematch mindössze öt nappal a megjelenését követően már egymillió eladott példánynál tartott, és az érdeklődés azóta is stabil maradt. A Sloclap már több frissítést is kiadott, hogy megszüntesse a visszaéléseket, és javítsa az általános játékélményt.

A főbb fejlesztések és ütemezés

  • Panaszkezelés és csalások elleni intézkedések:
    A fejlesztők részletes tervet mutattak be a griefing, csalás, illetve mérgező viselkedés kezelésére.

  • Július 21-i hét patch:
    Egy frissítés érkezik, amely tartalmazza a következőket:

    • Alapvető gamepad gombkiosztás testreszabás

    • Színvak mód opciók

    • Hibajavítások

  • Későbbi hotfix:
    Ez a netcode-ot javítja:

    • Megoldja azt a hibát, amikor a lövés akkor is gólt ér, ha a kapus védett.

    • Javítja a szerelések regisztrációs hibáit, amikor lövés animációt próbál megszakítani a játékos.

  • Crossplay és játékos jelentési rendszer:
    Ezek a funkciók várhatóan 6-9 héten belül érkeznek.

  • Új rangsorolt sor:
    Egy új rangsorolt queue bevezetése „pár hónapon belül” várható.

Kiemelt fejlesztési irányok

  • Egér és billentyűzet támogatás:
    A fejlesztők szerint ez kiemelt prioritás:

    • Hamarosan érkezik az egérérzékenység beállítása tap-hoz.

    • Az irányítás WASD-ra való opció bevezetése is tervben van.

  • 3v3 és 4v4 rangsorolt módok:
    A közösség sokat kérte ezen játékmódokat, ám a Sloclap egyelőre nem tervezi egyszerre kettő új rangsorolt sor hozzáadását, mivel ez szétbonthatja a játékosbázist és lassíthatja a párosításokat. Egy új rangsorolt mód hozzáadása azonban „pár hónap múlva” várható.

  • Párosítás fejlesztése:
    Tovább kívánják javítani a rangsorolt párosítást, hogy rövidebb várakozási időket érjenek el, de a csapatok kiegyensúlyozottságát is megőrizzék.

A fejlesztők bíztatják a közösséget, hogy osszák meg véleményüket a fórumon, és hangsúlyozták, hogy figyelnek a visszajelzésekre.