Így működik az FPS nézet az ARC Raidersben
Az ARC Raiders egy harmadik személyű „extraction” kalandjáték, amelyet az Embark Studios évekkel ezelőtt álmodott meg. Ez azonban nem akadályozta meg a rajongókat abban, hogy eljátszanak a gondolattal: vajon hogyan festene a játék, ha első személyű lövöldeként működne? Most úgy tűnik, egy lépéssel közelebb kerültünk a válaszhoz.
Egy új, a közösségi médiában felbukkant felvételen egy felhasználó a fejlesztői konzol paranccsorain keresztül manipulálta az ARC Raiderst, és ezzel első személyű nézetre kényszerítette a játékot – egy funkciót, amelyet azóta az Embark Studios már kijavított egy frissítéssel. A videón így megnézhetjük, hogyan festene a posztapokaliptikus shooter, ha nem harmadik személyű perspektívából játszanánk.
Trippszerű élmény első személyben
Az ARC Raiders alapvetően egy lenyűgöző, díjnyertes extraction cím, amelyet kifejezetten harmadik személyű nézetre terveztek. Ez teljesen rendben is van – hiszen a műfajon belül, ahol a belső nézet dominál, ez a megközelítés üdítő kivételnek számít.
FIRST PERSON in ARC Raiders 😮
A Reddit user managed to force FPP camera using dev console commands. Even without dedicated animations, seeing the world from this perspective looks incredibly immersive. pic.twitter.com/mJB6sHA57I
— ARC Raiders Alerts (@ArcRaiderAlerts) January 10, 2026
A most közzétett, közel háromperces videó azonban egy kényszerített első személyű nézetet mutat. Bár kissé darabos a megjelenés, hiszen gyakorlatilag egy hibakihasználásról van szó, mégis jól érzékelteti, milyen potenciál rejlik egy alternatív nézőpontban.
A fejlesztők nem sokkal a videó megjelenése után gyorsjavítást adtak ki, hogy megszüntessék a problémát. Korábban ugyanis a PC-s játékosok a rejtett fejlesztői parancsokkal képesek voltak megnövelni a látómezőt (FOV), valamint kikapcsolni bizonyos környezeti effektusokat – például a ködöt. Ez komoly előnyt jelentett azokkal szemben, akik konzolon, PlayStationön vagy Xboxon játszottak.
Vegyes rajongói reakciók
A videó megosztása után a közösségi médiában megoszlottak a vélemények. Néhányan úgy vélték, az ARC Raidersnek sosem kellene engednie a PUBG-stílusú váltogatást az első és harmadik személy között, mások szerint viszont az első személyes nézet sokkal magával ragadóbb és intenzívebb játékélményt nyújt.