Kiszivárgott a Battlefield 6 játékmenete, de csalódottak a rajongók
A Battlefield Labs az EA és a DICE közösségi tesztelési programja lehetővé teszi, hogy a játékosok már a fejlesztés korai szakaszában kipróbálják az új Battlefield-játékot. Visszajelzéseikkel pedig befolyásolják annak végső formáját. A programba továbbra is lehet jelentkezni, de a tesztelési körök szigorúan korlátozottak. A résztvevőknek titoktartási nyilatkozatot kell aláírniuk.
A Battlefield 6 főbb újdonságai
A legutóbbi kiszivárgott videók és beszámolók alapján a Battlefield Labs több fontos játékmenetbeli változást és visszatérő mechanikát mutatott be.
-
Mozgásmechanikák visszatérése: Visszatért a Battlefield 5-ből ismert guggoló sprint, a harci merülés, illetve az ugrás utáni gurulás, amelyeket a mozgás gördülékenyebbé tétele érdekében tovább finomítottak. Az animációk gyorsabbak, például a járművekbe való beszállás is sokkal dinamikusabb lett.
-
Fegyverhasználat és pontosság: A fegyverek visszarúgása és szórása egyedibb, minden fegyver máshogy viselkedik, a szerverek 60 Hz-es tick rate-tel működnek, ami javítja a találatfelismerést.
-
Járművek fejlesztése: A páncélozott járművek életereje több szegmensre oszlik, így a javítás is korlátozottabb lett. Csak bizonyos szegmenseket lehet automatikusan helyrehozni, teljes javításhoz vissza kell térni ellátóállomásra. A járművek vizuálisan is sérülnek. A tankok borítása leszakadhat, ami jól mutatja, mennyire vannak leamortizálva.
-
Füstgránát és környezeti hatások: A füst fizikailag interaktívabb, a robbanások és fegyverek tüze képes elmozdítani a füstöt, bár nem olyan szinten, mint például a Counter-Strike 2-ben.
Az ellentmondásos visszatérő mechanika
A kiszivárgott anyagok alapján visszatért egy, a Battlefield 5-ből ismert, de a megjelenés előtt végül kivágott funkció. A sérült csapattársak elvonszolása biztonságos helyre, mielőtt feltámasztanánk őket. Ez a rendszer elvileg taktikusabbá tenné a mentéseket, de a tapasztalatok szerint most még körülményesebb és lassabb, mint korábban. A játékosok szerint a folyamat túl hosszú animációval jár, így könnyen célponttá válhatnak, miközben próbálják társukat biztonságba húzni.
Közösségi reakciók
A Redditen és más közösségi felületeken vegyesek a reakciók. Sokan örülnek a klasszikus mozgásmechanikák visszatérésének és a pontosabb fegyverkezelésnek, de többen aggódnak a túlzott mikrotranzakciók és a pályadizájn miatt is. A sérült társak elvonszolásának újragondolt rendszere pedig kifejezetten megosztó: egyesek szerint taktikusabbá teszi a harcot, mások szerint csak lassítja a játékmenetet, és még kiszolgáltatottabbá teszi a mentő játékost.