lorem

Lehet, hogy rögtön elkaszálták az Xbox saját kézikonzolját

Kép forrása: Microsoft

A Microsoft lényegében elkaszálta a saját fejlesztésű, első féltől származó Xbox kézikonzol projektjét. Az utóbbi hónapokban több pletyka is felmerült arról, hogy a cég egy Switch- vagy Steam Deck-szerű hordozható konzolon dolgozik. A legfrissebb jelentések szerint a készülék fejlesztése gyakorlatilag leállt.

Mi történt a projekt körül?

A beszámolók alapján a Microsoft eredetileg egy olyan kézikonzolt tervezett, amely natívan képes Xbox-játékokat futtatni, és szorosan integrált lett volna az ökoszisztémába. Azonban a projektet végül elvetették. Részben azért, mert a cég inkább a harmadik féltől származó, Windows-alapú kézi PC-k támogatására helyezte át a hangsúlyt, mint amilyen az ASUS-szal közösen fejlesztett ROG Xbox Ally is.

Miért döntött így az Xbox?

A közösségi visszajelzések szerint a döntés mögött több tényező is állhat. Egyrészt a ROG Xbox Ally és annak erősebb változata, az Ally X, már most is képes PC-s és Xbox-játékokat futtatni. Emiatt a Microsoft számára kevésbé indokolt egy saját, dedikált hardver piacra dobása, amely versenyezne a már létező partnerek termékeivel.

Továbbá, a közösség egy része szerint a Microsoft lépése logikus, hiszen a Windows-alapú kézi PC-k piacán már most is nagy a verseny. Egy saját kézikonzol vagy túl drága lett volna, vagy teljesítményben kellett volna visszafogni, hogy ne veszélyeztesse a partnerek eladásait.

Mi várható most?

A Microsoft továbbra is támogatja a Windows-alapú kézi gépeket, mint például a ROG Xbox Ally-t, amely az év végén jelenik meg, fejlett hardverrel és kezelőfelülettel. Ezek az eszközök nem teljes értékű Xbox-konzolok, hanem inkább játékra optimalizált Windows-PC-k, amelyek képesek futtatni a PC-s és felhőalapú játékokat, de nem tudják natívan futtatni az összes konzoljátékot.

A Microsoft stratégiája egyértelműen a partnerekkel való együttműködés és a Windows-platform erősítése felé tolódott el.