Madrid polgármestere örül az esport pozitív hatásainak
Madrid idén nyáron ismét a nemzetközi esport-közösség figyelmébe került, amikor a 2025-ös League of Legends European Championship Summer Finals helyszíne volt, ezzel is bizonyítva, hogy a spanyol főváros képes nagyszabású, globális videojáték-eseményeket sikeresen lebonyolítani. Az esemény nemcsak Európa elit csapatait hozta össze, hanem ráirányította a figyelmet Madrid erőfeszítéseire is az esport – valamint a teljes videojáték-ipar – helyi ökoszisztémájának építésében.
Tömegek, gazdaság, és látványsport
A Summer Finals döntőjében a spanyol Movistar KOI mérkőzött meg a favorit G2 Esports csapatával a szinte teljesen megtelt Caja Magica-arénában. Bár végül a G2 3-0-s győzelmet aratott, és ezzel szinte síri csendbe borította a többségében hazai közönséget, az esemény így is történelminek számított. Több mint 17 000 helyszíni nézővel – a Riot Games adatai szerint – a rendezvény nem csupán Spanyolország esport iránti növekvő elköteleződését mutatta meg, hanem a város gazdaságát is élénkítette, továbbá jelentős nemzetközi láthatóságot biztosított Madrid számára, megerősítve pozícióját, mint meghatározó esport-rendezvény helyszínt.
A mérkőzéseken túl a városban a Plaza de España-n rendezték meg az LEC XPO-t, ahol nem csak League-rajongók, hanem a legkülönbözőbb játékosok is interaktív élményekkel és programokkal találkozhattak. Az XPO különböző tevékenységekkel, panelbeszélgetésekkel és bemutató játékokkal széles közönséget szólított meg, és közelebb hozta a város videojátékos infrastruktúráját a lakossághoz és a látogatókhoz.
Madrid stratégiája: innováció, ökoszisztéma és „Madrid en Game”
Az Esports Insider exkluzív interjújában Ángel Niño, Madrid innovációért és vállalkozásért felelős városi tanácsnoka fejtette ki a város vezetésének vízióját nagyszabású esport-versenyek rendezéséről. Mint elmondta, olyan kezdeményezések, mint az LEC-döntő vagy a „Madrid en Game” program célja, hogy az esportot beilleszthessék Madrid gazdasági és kulturális életébe, valamint magához vonzzák a tehetségeket és befektetéseket is.
A „Madrid en Game” egy többrétű program, mellyel a város igyekszik komplex módon támogatni a helyi játékfejlesztő és esport szektort. „A ‘Madrid en Game’ a városi önkormányzat kezdeményezése, hogy a gaming szektort Madridba vonzza” – mondta Niño. „Egy három pavilonból álló campusról van szó: az egyik a szektor népszerűsítését és iparági kapcsolatait segíti, a másik egy esport-központ, ahol bárki díjmentesen játszhat, a harmadik pedig egy startup inkubátor, amely a videojáték-stúdiók támogatását és növekedését segíti a városban.”
A nyilvános játékhelyszínek, a startupokat támogató infrastruktúra és a nagyszabású esport-események együttesével Madrid célja, hogy helyi és nemzetközi szinten is vonzerőt teremtsen, hosszú távon pedig felhelyezze magát a technológiai, gaming és esport térképre.
Az ilyen törekvések egy fenntartható ökoszisztémát képzelnek el, ahol játékosok, csapatok és stúdiók egyszerre növekedhetnek ugyanabban a városban. „Ha vannak játékosaid, előbb-utóbb példaképekké válnak a helyi közösségben. Ezután még több játékos, még több csapat jön létre, és ugyanez igaz a videojáték-stúdiókra is. Igaz, hogy a valóban erős ökoszisztéma kiépítése még legelején jár, csupán két éve indult a folyamat, de a célunk, hogy az alapoktól építsük ki a gaming szektort Madridban” – hangsúlyozta Niño.
Egyelőre nincs hivatalos szabályozás
Spanyolország hasonló kihívásokkal néz szembe, mint más országok a helyi gaming ökoszisztéma kialakításában – a legnagyobb akadály az iparág jogi elismerésének és szabályozásának hiánya. Jelenleg nincsenek kifejezett törvények az esport-ökoszisztéma szabályozására: nincs egységes jogi háttér a szervezők, csapatok vagy játékosok irányítására, ami lassítja vagy akár gátolja is a helyi tehetségek fejlődését és a piac növekedését.
„Spanyolországban jelenleg nincs kifejezetten esport-játékosok számára megalkotott szabályozás” – magyarázta Niño. „Ez azt jelenti, hogy hivatalosan éppúgy kezelik őket, mint bármely sportolót. Sok játékos ezért nem él Spanyolországban – ha 180 napnál többet töltenének el itt akár csak online játszva is, a fizetendő adóik jóval magasabbak lennének, mint például Törökországban vagy Észtországban.”
Ráadásul a videojáték-ipar továbbra sem élvezi azokat az ösztönzőket, amelyek például a filmiparnak járnak. „A spanyol filmipar adókedvezményekkel is támogatott, amit a videojáték-szektorban egyelőre nélkülözni kell” – tette hozzá a tanácsnok, aki szerint ennek a szabályozásnak a hiánya hátráltatja az ágazat fejlődését, és sürgős korrekcióra szorul.
A törvényhozók számára azonban továbbra sem játszik prioritást a gaming ipar ügye – még akkor sem, ha például egy LEC-döntő többezer főt megmozgat és komoly gazdasági hatással bír. Ángel Niño szerint a madridi LEC döntő bizonyította, mekkora lehetőség rejlik a nemzetközi esport-események, lakossági bevonás és célzott önkormányzati támogatás kombinációjában.
Madrid példát mutat
Madrid stratégiája megmutatta, hogy egy jól felépített ökoszisztéma, támogatott rendezvények és kedvező szabályozás mellett a város nemcsak a helyi tehetségeket képes kinevelni, hanem hosszú távon is meghatározóvá válhat a globális esport és videojáték-szektorban. Ez a modell akár más városok számára is irányadó lehet a jövőben, hogyan érdemes felépíteni az esport és videojáték-ipar ökoszisztémáját helyi szinten.