Shroud bizakodó a Deadlock jövőjével kapcsolatban
A korábbi profi esportoló és Twitch streamer, Michael ‘Shroud’ Grzesiek dicsérte a Valve legújabb fejlesztés alatt álló hős-lövöldéjét, a Deadlockot, miután a játék megkapta eddigi legnagyobb frissítését.
Az elmúlt hónapok legdrasztikusabb változtatásait hozta a patch: új hősök, térképmódosítások és életminőség-javító funkciók – mint például az előjáték-lobby – kerültek a játékba.
Miért beszél mindenki a Deadlockról?
2025-ben meglepően kevés online diskurzus folyt a Deadlock körül, ami sok játékost aggodalommal töltött el a jövőjét illetően.
Ennek több oka van:
-
a játék kizárólag a Valve PC-s platformján, a Steamen érhető el, ráadásul csak meghívásos alapon lehet kipróbálni,
-
a nagyobb frissítések hónapokig várattak magukra, az utolsó komoly update még májusban érkezett,
-
továbbra sincs hivatalos megjelenési dátum, sőt az open beta lehetősége is bizonytalan.
Ezek miatt a játékosbázis fokozatosan csökkent – egészen mostanáig.
A legfrissebb frissítés után hirtelen megugrott a játékosok száma a Steamen: hat új hőst, térképeket és átalakításokat kaptak a rajongók, akik rendkívül pozitívan fogadták a változásokat. Ez a lendület az optimizmust is visszahozta, sokan újra hisznek a Deadlock jövőjében.
Shroud mindezt azzal kommentálta, hogy „csak idő kérdése”, és a játék előbb-utóbb hatalmas sikert arat majd.
Shroud véleménye a játékról
Egy élő közvetítése során Shroud arról beszélt, hogy túl sokan foglalkoznak a játékosok számával, ahelyett, hogy magával a játékkal játszanának. Véleménye szerint a Deadlock olyan jó, hogy az embereknek előbb-utóbb be kell adniuk a derekukat, és el fogják kezdeni játszani.
„Still one of the best games ever made… just a matter of time”
Shroud is VERY high on Deadlock’s future👀 pic.twitter.com/aPQrVQgA8c
— Jake Lucky (@JakeSucky) August 27, 2025
Egy másik streamben Shroud kiemelte a játék vizuális világát is, szerinte a Deadlock rendelkezik a „legjobb művészi stílussal az összes játék közül”.
Van-e jövője az esport szcénában?
Bár a Deadlock esportja még nem nőtt fel olyan szintre, mint például a Counter-Strike vagy a League of Legends, a közösség az elmúlt hónapokban is életben tartotta kisebb versenyekkel.
A korábbi Fight Night sorozatot például most Deadlock Night Shift néven folytatják. Ebben a heti lebonyolítású formátumban a győztesek körülbelül 1000 dolláros főnyereményt kapnak, és címvédőként indulhatnak a következő héten.
Ugyanakkor egyre több nagyobb szervezet lép hátra:
-
Virtus.pro a múlt héten jelentette be, hogy fél év után megszünteti Deadlock-csapatát,
-
májusban a PARAVISION is bezárta saját divízióját, az esport-jövővel kapcsolatos bizonytalanságra hivatkozva.
Hivatalos, Valve-féle esport-terv híján úgy tűnik, hogy teljes értékű versenyökoszisztéma egyelőre nem fog kialakulni.