lorem

Törölték a Prince of Persia: The Sands of Time Remake-et

Kép forrása: Ubisoft

A Ubisoft hivatalosan bejelentette, hogy törölte a Prince of Persia: The Sands of Time Remake fejlesztését.
A döntés része annak a nagy szabású vállalati átszervezésnek, amelyet a cég nemrég jelentett be. Az átszervezés következtében öt másik projektet is elkaszáltak, köztük három új IP-t és egy mobiljátékot.

A Ubisoft közlése szerint a törlések oka, hogy az érintett játékok „nem feleltek meg a cégcsoport szintjén bevezetett új, magasabb minőségi elvárásoknak és szelektív portfólió-fókusznak”.

Teljes Ubisoft átszervezés

Az új struktúra részeként a Ubisoft öt úgynevezett „kreatív házat” hoz létre. Az első ezek közül a nemrég alapított Vantage Studios, amely az Assassin’s Creed, Far Cry és Rainbow Six sorozatokért felel. A többi négy kreatív egység más népszerű szériákat fog kezelni, például a The Division, Ghost Recon, Splinter Cell, és Rayman franchise-okat.

Egy megpróbáltatásokkal teli fejlesztés

A remake fejlesztését először 2020-ban jelentették be, ám a projekt kezdetektől fogva nehézségekbe ütközött. A játék eredetileg 2021 januárjára volt kiírva, majd márciusra halasztották, mielőtt ismét határozatlan időre eltolódott volna.

Ezt követően hosszú időre csend borult a projektre, egészen addig, amíg a Ubisoft be nem jelentette, hogy a fejlesztést átvette a Ubisoft Montreal. Az új csapat teljesen elölről kezdte a munkát, új grafikával, animációkkal, valamint realistább megközelítéssel a harcrendszer és parkour mechanikák terén.

Végső döntés

A törlést bejelentő közleményben a fejlesztők elmondták, hogy „a projektben megvolt a potenciál, de sosem sikerült elérni azt a minőségi szintet, amit a játékosok megérdemelnek.”
Hozzátették, hogy a folytatás „több időt és befektetést igényelt volna, mint amit felelősen vállalni tudtunk”.

A csapat ugyanakkor hangsúlyozta:
A Prince of Persia világa és öröksége továbbra is fontos számunkra, és ez a döntés nem jelenti azt, hogy végleg hátat fordítunk a franchise-nak.