Véget ért az első mobilos VALORANT verseny
Kínában véget ért az első VALORANT Mobile LAN-esport esemény, ami mérföldkő a játék mobilos versenyszínterének fejlődésében.
Az esemény és a helyszín
A „Platform Finals” néven futó LAN-versenyt Guangzhou város híres Canton Tower Plaza arénájában rendezték meg, 300 000 kínai jüan (kb. 40 000 euró) összdíjazással. A torna a kínai VALORANT Mobile nemzeti versenyrendszerének része, amelyet több online selejtező egészít ki, például a Douyu, a Huya, a KuaiShou, a Douyin és a Bilibili platformokon. A LAN-bajnok az ACE PRIME CORE lett, a második helyen pedig az EDward Gaming végzett. Mindkét csapat továbbjutott a decemberi országos döntőbe, amelyet az Aranya Grand Masters rendezvényen tartanak.
Riot Games és OnePlus partnerség
Riot Games a OnePlus vállalattal szövetkezett a VALORANT Mobile esport bevezetéséhez, a hivatalos eszköz pedig a OnePlus Ace 5 Supreme Edition okostelefon lett. A telefon került használatba minden versenyen, kiemelve a gyártó csúcsteljesítményű processzorát és játékra optimalizált kijelzőjét. A júniusi sanghaji demóeseményt és a júliusi nyílt kvalifikációt is e partneri kapcsolat keretében rendezték.
A kínai esport-ökoszisztéma bővülése
A VALORANT Mobile kínai nemzeti versenysorozata négy különböző úton keresztül vezet az országos döntőig: a Platform Finals, az országos selejtező, a főiskolai bajnokság és a vállalati bajnokság formájában. Ezzel a konstrukcióval a mobilos változat közvetlenül kapcsolódik a PC-s VALORANT bajnoki struktúrájához, azonos szinten működve a már meglévő ökoszisztémában.
A jövő kilátásai
Miközben a globális kiadásról még nincs hivatalos információ, VALORANT Mobile már most meghatározó szerepet játszik a kínai mobil-FPS színtéren. A Riot célja, hogy a játék a mobilos e-sport következő zászlóshajója legyen, és hosszú távon más régiókban is elindítsa a versenysorozatokat.