A Highguard március 12-én végleg bezárja kapuit, alig másfél hónappal azután, hogy január végén elrajtolt. A döntés mögött leépítések, alacsony játékosszám és egyéb nehézségek állnak.
A játék január végén, a 2025-ös The Game Awards utolsó bejelentéseként indult el, ám már a rajt is döcögősen sikerült. Kevesebb mint egy hónappal a megjelenés után a fejlesztőcsapatot leépítették, mostanra pedig végleg leállítják a támogatását.
„Bár csapatunk rengeteget dolgozott a játékon, nem sikerült tartós, fenntartható közösséget kiépítenünk. A szerverek március 12-ig maradnak online, addig szeretettel várunk mindenkit, hogy még egyszer utoljára csatlakozzon és játsszon velünk néhány meccset” – áll a fejlesztők közleményének egy részében.
Nehéz indulás, gyors hanyatlás
A Highguard január 26-án jelent meg hivatalosan, és már a kezdetektől többnyire negatív értékeléseket kapott a Steamen. A fejlesztők ugyan próbálták menteni a helyzetet új játékmódokkal és frissítésekkel, de február 11-én kénytelenek voltak leépítéseket végrehajtani. Egy hónappal később be is jelentették a teljes leállást.
Időközben kiderült, hogy a projekt mögött anyagilag a Tencent állt, azonban a kínai óriásvállalat állítólag megvonta a támogatást, mivel a játék nem érte el a kitűzött célmutatókat. A játékosbázis az utóbbi hetekben már csak kétjegyű aktív játékosszám körül mozgott.